Il progetto
Chi siamo
Un sito piccolo, tre giochi, una persona che ne risponde. Ecco tutto quello che c’è da sapere.
Che cos’è questo sito
Crimson Fuji è un sito di intrattenimento: tre giochi da fare nel browser e qualche pagina da leggere, tutti attorno alla pesca e ai pesci nella tradizione giapponese. È pensato come un quaderno, con una copertina, un indice e fogli numerati che si sfogliano uno dopo l’altro.
I giochi sono Kingyo, in cui si raccolgono pesci rossi con un retino di carta; Tenkara, in cui si posa una mosca sul torrente; e Gyotaku, in cui si stampa l’impronta di un pesce. Le pagine da leggere sono le tre note del quaderno, il glossario e l’aiuto.
È tutto gratuito. Non c’è registrazione, non si scarica nulla, non ci sono acquisti e sul sito non compare pubblicità. I punti dei giochi servono a misurare una partita e non valgono niente fuori da lì.
Chi ne risponde
Il sito è gestito da una persona fisica, non da una società: Sofia Beatrice Romano, con recapito a Roma. È lei la titolare del sito e dei pochi dati che il sito tratta. I recapiti completi sono nelle note legali; per scriverle c’è l’indirizzo [email protected].
Come sono fatti i giochi
Ogni gioco è un unico file che il browser esegue da solo. Non usa librerie o motori esterni, non carica immagini e non parla con alcun server mentre giochi: la vasca, il torrente, i pesci, la carta e l’inchiostro sono disegnati dal codice, fotogramma per fotogramma. Anche i suoni sono generati al momento, e restano spenti finché non li accendi.
Sono stati pensati prima per il telefono e poi per il computer: un dito basta, i pulsanti sono grandi, e ruotando lo schermo la partita non si perde. Chi preferisce la tastiera trova i comandi nella pagina di ciascun gioco.
Tre scelte ci stavano a cuore:
- Conta la mano, non il caso. I pesci hanno i loro capricci, ma una partita va bene o male per come giochi.
- Niente fretta imposta. Nessun conto alla rovescia che ti fa perdere; i primi venti secondi sono sempre senza conseguenze.
- Niente meccaniche d’azzardo. Nessuna puntata, nessuna moneta, nessuna ricompensa a sorpresa. Si gioca per il gusto di farlo.
Come sono fatte le pagine
Le pagine sono leggere e non caricano niente da altri siti: caratteri, fogli di stile e script stanno tutti qui. Non ci sono strumenti di statistica, pulsanti dei social o contenuti incorporati. Il sito passa attraverso la rete di Cloudflare, che lo distribuisce e lo protegge; che cosa comporta per i tuoi dati è spiegato nell’informativa sulla privacy.
I caratteri tipografici sono Cormorant Garamond per i titoli e Work Sans per il testo, entrambi distribuiti con licenza libera SIL Open Font License. I disegni al tratto e il sigillo rosso con il monte sono scritti direttamente in codice SVG.
L’immagine a colori in copertina, quella del pesce gatto che salta, è un’illustrazione generata con IA. È l’unica del sito, ed è dichiarata come tale dove compare. Le schermate dei giochi, dove presenti, sono riprese vere dei giochi in funzione.
Che cosa non siamo
Non siamo una scuola di pesca né un’autorità sulla cultura giapponese. Le note del quaderno riportano cose comunemente note, scritte con prudenza e senza date o cifre che non potremmo garantire. Se cerchi una guida per andare davvero a pescare, o uno studio serio sul gyotaku, qui trovi al massimo un punto di partenza e la voglia di approfondire.
Non siamo nemmeno un sito di giochi a premi. Lo ripetiamo perché è importante: qui non si vince e non si perde nulla, a parte qualche retino di carta.
Scriverci
Per segnalare un errore in una nota, un difetto in un gioco, una difficoltà di accesso o una richiesta sui tuoi dati, scrivi a [email protected]. Leggiamo tutto; rispondiamo appena possibile, di solito entro qualche giorno. Altre indicazioni utili sono nella pagina Contatti.